是否可翻轉坐墊是
面料阻燃布藝
表面材質實木
是否可帶寫字板可以
支撐材質鋼管
劇院是包括歌劇院、劇院的演出場地。劇院音響的音質要求與音樂廳相似,此外還有一些要求。劇院的場地較音樂廳較大,有的很高、很大的觀眾席,與舞臺互不相連,舞臺般有框式臺口、樂池,觀眾席有。混響時間較長,但考慮到歌劇還有對白,要兼顧語言聲,因此混響時間比音樂廳短。作適當的聲擴散,避免回聲干擾。樂池的聲學要求是樂池內各聲部都要平衡。
劇院音響系統設計技術特點:
1、足夠的聲壓級:
隨著現代錄音技術的發展以及人們聽覺鑒賞水平的提高,要求系統有足夠動態余量,以適應不失真還原大動態的節目信號。本方案選用的揚聲器功率大,靈敏度高,與之匹配的功放具有足夠的功率儲備。經計算廳內聲壓級已全面**國家現行標準,完全達到設計指標要求。
2、良好的聲場均勻度:
線性陣列音箱,根據聽眾區的具體位置和面積,組成"點"聲源陣列,有效降低陣列的梳狀濾波效應,所選用的揚聲器都是恒指向揚聲器,有利于語言清晰度的提高,聽眾區都處于揚聲器的覆蓋范圍內,可以預見聲場均勻度是良好的,而計算機的模擬運算結果也了這一點。
3、平滑傳輸頻率特性:
系統中每路揚聲器通道都自帶參量均衡器,而且指向性控制范圍內各頻率聲束寬度變化很小,而且在擴聲系統中,每路揚聲器都連接有一臺房間均衡器(在DSP數字音頻處理系統中),能提供足夠的手段改善觀眾廳和舞臺區耦合空間聲場對傳輸頻率特性的影響,確保系統的傳輸頻率特性平滑。
4、良好的傳聲增益:
系統中的揚聲器布置合理,主要表演區均在主擴聲揚聲器的覆蓋范圍外,所選用的揚聲器均采用恒定指向號角,-6dB角外的聲能衰減迅速;另外,選用的傳聲器均為心型指向、**心型指向。因此,系統的傳聲增益要達到設計目標是有**的。
5、適應性強方便擴展;
在設計過程中除對上述客觀可測量指標進行重點考慮外,還從使用的角度出發,放寬系統的適應性,除可以滿足會議擴聲要求外,還可以滿足多種類型的演出要求,整個系統有效重放頻率寬度為25Hz—18kH可靠性高\技術成熟
系統在設計中,在揚聲器的聲壓級、功放的功率儲備、揚聲器的保護、音頻處理器的處理能力以及主控調音臺等環節引入冗余備份的設計理念。
6、系統操作管理方便:
在設計中充分考慮調音師的操作習慣和管理方便,調音臺的操作界面按調音師的操作習慣布置,操作方便靈活;系統中主擴聲的所有的音頻處理設備均有密碼保護功能和多模式聲場控制及切換功能,方便管理。
劇院音響系統設計思想和理念:
擴聲系統中的個性化設計具體是說要根據劇場的使用功能以及觀眾廳的設計等多種影響因素,而對其作出具有針對性的設計來使表演能夠順利的進行。劇院的觀眾廳中的揚聲器系統和布局都存在著‘模式化’的趨勢。這種‘模式化’指的是不分類型的劇院,不分類型的藝術表演形式。劇院觀眾廳的揚聲器系統的布局和選擇都呈 ‘品’字形狀這種模式來供聲。在一些劇院當中,揚聲器系統所使用分散式供聲的布局方式,這樣可以讓劇院依然存在原有的裝飾風格以及室內建筑。音響設備的位置分別設在舞臺口的上方、觀眾廳的側墻以及池座等地方。能夠給現場試聽的觀眾一種聲音清晰自然、溫暖的感受。
劇院音響設備的揚聲器音質如何辨別優劣:
1、低頻質量差的揚聲器產生的聽不見的低頻是那個肥大粗壯,等級感和硬朗感的聲音,好的低頻清晰明亮,等級清晰所以,不要被低頻量感所。劣質的低頻比清脆的聲音自然而不舒服。
2、中頻的人聲是聽起來比較清楚的聲音,優劣其實是不容易辨別的。 要注意人聲是否有異常的鼻音或縮小嘴巴發出聲音的感覺。 一部分揚聲器的“箱聲”也妨礙中頻,該頻帶的聲音變得模糊。 中頻音染相對于其余頻率音染而言較為嚴重,很多能聽的音頻,或者音樂的頻率集中在中頻的范疇,這對樂曲來說是重播的障礙。
3、劇院音響設備的揚聲器的音調不同,高頻柔軟性差的高頻尖銳的聲音比較具有性,在的狀態下將優雅的小提琴和低音的美聲變成尖銳的噪音。 同樣,低音的樂器不同,質感也不同,能辨別出好的低音。 較優劣的高頻,甚至可以區分不同年份不同木質演奏的兩個不同音韻。 容易控制的是,好的低音越聽越不疲勞,幼滑有等級,聲音聽到高聲調的地方越容易。
4、低音量和聲場成像一部分揚聲器在低音量時穩定,但上升到有音量指數時變形,“拍子邊緣”等,輸出各種各樣的非錄音中的音樂信號。合乎規范的揚聲器以肯定的水平從箱子中發出聲音,形成清晰的聲場和成像,顯示不同樂器的分點位置和質感。
劇院音響的安裝位置:
1、聽音區域要充分獲得音響的直達聲:
會議音頻工程公司表示,直接聲音的聲音直接從音響傳到聽眾。它的主要特點是純音色,也就是說,音響發出的聲音幾乎就是聽者聽到的聲音。直接聲音不通過房間墻面、地面和**面的反射,也不存在室內裝修材料反射聲音造成的聲音缺陷。它也不受室內聲學環境的影響,因此音質得到保證,聲音度高。現代室內聲學設計的一個非常重要的原則是充分利用聽音區音響發出的直接聲音,盡可能地控制反射聲。
就房間而言,確定收聽區域是否能獲得所有揚聲器發出的直接聲音的方法非常簡單。通常,使用視覺方法。在聽音區,如果聽眾可以看到所有音響的整體,并且位于所有音響一起的區域,則可以獲得音響直接聲音。在正常情況下,懸掛音響是房間獲得直接聲音的方案,但有時由于房間內地板空間小、空間有限,懸掛音響可能會受到一定程度的限制。如果條件允許,盡量把音響掛起來。許多揚聲器的喇叭指向角在60度以內,水平方向指向角大,垂直方向指向角小。如果聽音區域不在喇叭指向角度內,則無法獲得喇叭的直接聲音。因此,當揚聲器水平放置時,高音揚聲器的軸應該與聽者耳朵的水平高度一致。懸掛揚聲器時,應調整傾斜角度,以避免影響高音揚聲器的收聽效果。
當音響播放時,離音響越近,聲音中直接聲音的比例越大,反射聲音的比例越小。離揚聲器越遠,直接聲音的比例越小。
2、音響設備應與房間的中間軸對稱放置:
對室內聲音環境的要求是,建筑物的對稱性一定要與室內聲學,的對稱性一致,音響應放置在房間中軸線的對稱位置。只有實現建筑對稱性和聲學對稱性的一致性,才能為室內提供理想、和諧、對稱的聲場。如果音響與房間不對稱放置,也就是說,兩個音響偏向房間的一邊,播放時會有很多問題。雖然這些問題可以通過電聲補償來補充,但是盡量避免由不對稱放置引起的一系列問題。
有些房間本身是不對稱的內部結構或裝飾結構。室內聲學已經不對稱了。音響的放置只能使聲場盡可能對稱。那么,聲場的不對稱會導致什么問題呢?以析:
當使用效果裝置給聲音添加效果時,會發現遠離墻壁的音響的混響效果比靠近墻壁的音響的混響效果較明顯。這是因為遠離墻壁的音響**的播放空間的音量較大。根據理論,音量越大,混響時間越長,當然,混響感越強。然而,靠近墻壁的揚聲器**的空間較小,因此混響一定較弱。
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